L’évolution des techniques, les effets de la numérisation, le développement des réseaux haut débit et des accès nomades affectent profondément le secteur des industries culturelles. Des possibilités de création inédites, de nouveaux comportements sociaux apparaissent tandis que les métiers évoluent, que de nouvelles compétences sont recherchées et que les acteurs explorent une diversité de modèles économiques.
Face à cette réalité mouvante, aux interrogations qu’elle suscite, face aussi à la complexité technique que masquent souvent des discours aussi lisses que les interfaces banalisées des navigateurs web, il est apparu important de proposer des points de repère fondés sur des travaux de recherche ou d’expertise.
Les ressources proposées dans cette section sont de deux ordres complémentaires. On y trouvera d’une part des notes de synthèse, faisant, avec un objectif affirmé de vulgarisation, le point à un moment donné sur l’état de l’art dans différents domaines. D’autre part des points de vue de chercheurs sur des questions vives.
La libre réutilisation totale ou partielle à des fins d’enseignement, d’information ou de recherche, de l’ensemble de ces documents est vivement encouragée et l’organisation de leur présentation vise précisément à faciliter cet objectif. La double condition mise à cette réutilisation est bien sûr qu’il soit explicitement fait mention de la source et de son auteur et que, dans une logique de libre mutualisation, le document de destination ne fasse pas l’objet d’une exploitation commerciale.
Le CICM a fourni une série d’études techniques concernant la qualité sonore et le traitement de l’audio au sein de la filière audiovisuelle. Ces études sont mises à la disposition du public spécialisé, étudiant et professionnel.
Le Déjeuner de la Technologie du 2 février 2010 a été l’occasion de présenter trois projets innovants dans le domaine des jeux : ManEge, Virtual Clone Studio et Made Games. Introduction de ce déjeuner de la technologie par Alain Chaptal (directeur de la Plate-forme AST) et Patrick (...)
Recevoir des programmes de télévision sur un récepteur mobile est une réalité depuis plusieurs années notamment en Corée ou au Japon. La réception de programmes sur un mobile peut s’appuyer sur deux canaux, celui des opérateurs de téléphonie mobile ou celui plus classique des opérateurs de diffusion. Les réseaux, les modes de diffusion, les normes, les débits possibles... sont différents même si au final la visualisation se fait dans les deux cas sur un écran qui ne dépassera pas quelques dizaines de cm2.
Les évolutions récentes de la télévision et de la vidéo sur IP, que les contenus soient accessibles directement sur Internet ou via les offres packagées des fournisseurs d’accès, ont donnés naissance à une floraison d’acronymes mélangeant services et technologies d’accès et (...)
L’idée d’hébergement centralisé d’applications auxquelles on accède via un réseau est aussi vieille que l’informatique pré-PC avec ses terminaux VAX et ses approches « Time Sharing ». Ou, dans les années quatre-vingt-dix, que les discours de Scott Mc Nealy, pdg de Sun, sur le « Network Computer » cherchant à concurrencer l’emprise de Microsoft ou encore, plus récemment, l’approche dite ASP, Application Service Provider.
La diffusion de données numériques à des débits élevés est l’un des enjeux majeurs de ce début de siècle. Elle s’appuie sur une grande variété de réseaux (locaux, urbains, nationaux, transcontinentaux) et sur des technologies toutes aussi diverses et variées. Le document ci‑dessous n’en présente volontairement que l’une des facettes, celle qui s’appuie sur la fibre optique.
Pour réaliser une incrustation vidéo, on utilise le chroma key pour sélectionner et supprimer les couleurs du fond vert. On enlève ainsi l’objet filmé du fond vert pour l’incruster sur un autre fond. Le mélangeur vidéo est l’appareil qui sert à commuter entre plusieurs sources (...)
Texte de Vincent Bullich (MSH Paris Nord) rédigé dans le cadre du projet THD. Trois études récentes insistent sur la baisse importante de la part des échanges P2P dans le trafic et sur, corrélativement, l’augmentation de celle des transferts en temps réels. Le problème qui se pose dès (...)
Texte rédigé par Alain Chaptal, dans le cadre du projet THD. Note en vue de clarifier le périmètre d’intervention de la MSH Paris Nord La notion de très haut débit (THD) est une notion hautement relative pour diverses séries de raisons qu’il nous faut clarifier afin de préciser (...)
Commentaires autour d’une expérimentation menée dans les locaux de la Plate forme Arts, Sciences, Technologies pour la transmission de signaux vidéo en haute définition entre deux points distants s’appuyant, non pas sur un réseau en câbles blindés spécifiques à la vidéo et à l’audio mais sur le réseau en paires torsadées, traditionnellement dédié à l’informatique et la téléphonie. Les distances maximales pouvant être atteintes dépendent à la fois des caractéristiques des signaux (bande passante ou débit nécessaire) mais également de celles des câbles utilisés.
Le quinzième déjeuner de la technologie du 22 janvier 2009 était consacré au projet HD3D, une initiative unique de coopération entre les entreprises leaders de la post-production des effets spéciaux et de l’image de synthèse...
Pour faire le point sur les différents formats d’enregistrement disponibles sur le camescope Panasonic AG-HVX200E. Ne sont évoqués ici que les formats concernant les pays en 50 Hz.
Sur le caméscope Panasonic, les enregistrements en haute définition peuvent être réalisés sur des cartes P2 ou sur des disques durs externes (FS100 de la marque Focus Enhancements). Ce document présente les différents modes d’utilisation de ces deux supports au moment du tournage puis au montage avec les différentes stations de montage qui équipent la plate-forme AST (Final Cut Pro, Première Pro CS4 et Media Composer de Avid).
Ces nouveaux outils étaient au coeur de la 12ème édition des déjeuners de la technologies. Les algorithmes mathématiques ont amplement prouvé leur efficacité en matière de traitement d’images avec les progrès de la compression qui rendent désormais possible la diffusion en TVHD (...)
Tout comme pour la télévision, la haute définition apparaît comme une évolution naturelle de la visiconférence. Au delà de la dimension de l’affichage et de la meilleure définition des images et des sons, la haute-définition apporte des avantages indéniables par rapport à la visioconférence classique, intervient dans le confort de l’utilisateur en favorisant une meilleure qualité des échanges entre les intervenants (...)
Cet atelier-workshop, destiné aux prestataires techniques de la production, post-production et diffusion de l’audiovisuel et du cinéma, se proposait de faire le point en une matinée sur le standard MXF. Il s’est déroulé dans les nouveaux locaux du groupe TSF.
Le 23 mars 2007, s’est déroulé à la Plaine St Denis (93) le 8eme déjeuner de la technologie, sous le thème "Convergences technologiques - gestion de documents électroniques : défis et innovations". Cette manifestation réunissait des chercheurs des laboratoires publics et des entreprises locales.
Les premiers prototypes de téléviseurs sont apparus dans les années 20, mais il ne s’agissait encore que de dispositifs mécaniques et la qualité des images était très sommaire. La décennie suivante a vu l’apparition des premiers équipements électroniques. Certaines règles qui régissent la télévision d’aujourd’hui ont trouvé leur source bien en amont, parfois il y a plus de cent ans !
MXF est un format de fichier destiné à favoriser l’échange de documents audiovisuels et à assurer l’interopérabilité entres les équipements et des applications différentes. Il assure le portage non seulement de la vidéo, de l’audio... mais également de toutes les données informatives relatives au produit audiovisuel lui même (métadonnées).
Très utilisée depuis de nombreuses années par les professionnels pour la visiophonie ou pour les télécommunications et la téléphonie, la compression audio a véritablement acquis sa notoriété auprès du grand public à travers le développement de l’Internet et plus précisément du format MP3. Ce document fait le point sur les principes généraux de la compression audio et sur les développements technologiques qui ont été réalisés. Il retrace les grandes étapes qui ont abouti à l’élaboration des différentes normes MPEG Audio.
Le développement concomitant des technologies de traitement et de compression des images et celui des réseaux sans fil exploitant des liaisons radio expliquent l’attention actuelle portée aux modes de consommation nomades des documents audiovisuels et de la télévision. Les technologies de réseaux Bluetooth, 3G, DVB-H, WiFi, WiMAX semblent engagées dans une concurrence féroce. L’objectif de cette note est de contribuer à clarifier le débat en présentant brièvement les caractéristiques essentielles de ces technologies.
IP est un protocole de transport de données, rendu plus célèbre parce qu’au cœur des technologies d’Internet, mais communément utilisé aujourd ’hui dans de nombreux domaines, sur les réseaux informatiques ou téléphoniques ou pour la distribution de programmes de télévision... Sous le titre un peu général donné à ce document, « télévision et vidéo sur IP », on se doit de distinguer deux concepts différents qui bien que s’appuyant tous les deux sur le protocole IP, sur les technologies ADSL (principalement) et sur un réseau de distribution final filaire en paire torsadée, présentent des caractéristiques et des finalités bien différentes.
Différents formats d’enregistrement pour la haute définition ont été développés. Parmi eux le HDV qui présente bien des avantages mais aussi des inconvénients. Caractéristiques et particularités de ce nouveau format. Panorama des équipements disponibles.
Suite logique à MPEG-2, la norme MPEG-4 se caractérise surtout par les spectaculaires réductions de débit qu’elle permet, grâce au codec H264. Les domaines d’applications sont étendus : diffusion TV, postproduction, télévision numérique terrestre, télévision haute définition, télévision sur ADSL, DVD, téléphonie, visiophonie, streaming, télésurveillance...
En une vingtaine d’années, le numérique est devenu une réalité dans tous les secteurs de l’audiovisuel, y compris grand public. Caméscope, récepteurs satellites , DVD... sont aujourd’hui présents dans ma majorité des foyers. Ce document présente les principes et les technologies qui sont mis en œuvre dans les normes MPEG et plus précisément dans MPEG-1 et MPEG-2.
La télévision haute définition est une notion relative, chaque période apportant son lot d’améliorations pour réaliser des images de meilleure qualité. Chronophotographie d’une histoire qui a débutée il y a plus de 80 ans, qui a évoluée en fonction des progrès technologiques et des stratégies commerciales ou politiques dans le monde.
La télévision haute définition (TVHD) numérique est déjà une réalité dans six pays. A l’aube d’une révolution dont on ne voit encore en France que les prémices (peut être un démarrage avant la fin de l’année 2005), le point sur l’état d’avancement de ce vaste chantier.
Ces derniers mois ont vu la généralisation des accès Internet à hauts débits, notamment à travers les nombreuses offres ADSL mais aussi via les réseaux câblés urbains ou le satellite... S’il existe un réseau déjà déployé depuis de nombreuses années, c’est bien celui de la distribution de l’électricité. D’où l’idée d’utiliser cette infrastructure pour réaliser un réseau de transmission de données à haut débit.
La visioconférence n’est pas une technologie nouvelle. Elle a trouvé son heure de gloire dans les années 90 avec Numeris, le réseau numérique de France Telecom. Les technologies développées aujourd’hui autour d’Internet (protocoles IP) lui ouvrent de nouvelles perspectives.
Une image vidéo en couleur peut être reconstituée par le mélange en quantité variable de trois couleurs fondamentales : le rouge, le vert et le bleu. Dans la pratique, un signal vidéo analogique peut revêtir quatre formes différentes.
Ce rapport s’inscrit dans la continuité du travail mené les deux années précédentes1, en poursuivant l’analyse des usages. Il a été réalisé en mars 2010 à la demande du pôle de compétitivité des services et contenus numériques, Cap Digital Paris Region. Il n’engage toutefois (...)
Un programme important de constitution d’un corpus de textes historiques, témoins de la fondation fin 19e siècle d’une science moderne du vivant, a permis aux auteurs d’approfondir cette problématique du corpus patrimonial et de la construction d’une bibliothèque (...)
Eléments d’analyse sur les usages des TICE en 2008 en Angleterre. Ce rapport s’inscrit dans la continuité du travail mené l’an passé (cf. sur ce même site Rule Britannia) mettant cette fois-ci davantage l’accent sur l’analyse des usages.
Jamais, on n’aura autant parlé de « confiance » dans les institutions et la société qu’en ces derniers mois. Il est vrai que ce qu’on appelle la « crise bancaire » frappe durement l’économie mondiale et que les gouvernants ne savent trop comment restaurer la « confiance (...)
Au mois de décembre 2008, la Maison des Sciences de l’Homme Paris Nord et le Centre de recherche Informatique et Création Musicale (CICM) accueillait Jean-Claude Risset dans le cadre du séminaire de Horacio Vaggione Epistémologie, informatique et création musicale. Cette rencontre a été (...)
« On pourrait faire remonter l’origine de l’hypertexte à celle des bibliothèques. Une bibliothèque est d’une certaine façon, une immense base de données consultable dans laquelle peut "naviguer" un lecteur. Une autre analogie possible est celle de l’encyclopédie telle (...)
« Je voudrais ici me livrer à quelques explorations du rapport entre expressions de la francophonie et nouvelles technologies. Les interrogations sur le sujet peuvent se résumer ainsi : peut-on parler d’un français propre aux nouvelles technologies et sous quelles formes ? les (...)
Ce rapport a été réalisé en mars 2008 à la demande du pôle de compétitivité des contenus numériques, Cap Digital Paris-Région. Il n’engage toutefois que son auteur. Il fait suite à une mission financée par le Pôle de compétitivité qui s’intégrait dans un dispositif (...)
Jeff Bezos, fondateur d’Amazon, a donné une définition simple du Web 2.0 : il a pour objectif de « rendre Internet utile » (cf www.ifra-nt.com). Le Web 1.0 est conçu selon un modèle dans lequel un éditeur met ses informations à la disposition du public sur un site Web. Les clients (...)
Après avoir retracé brièvement les principales étapes de l’évolution du secteur et analysé l’impact du réseau Internet sur ces industries, l’auteur s’intéresse ensuite à l’appropriation par les utilisateurs et les consommateurs de jeux vidéo, aux communautés virtuelles qui émergent de ces regroupements et au type de relations entretenues avec les éditeurs. Il analyse notamment les tensions qui en résultent et tout particulièrement la double contrainte qui en découle pour les éditeurs.
A partir du constat apparemment anodin du remplacement des projecteurs 35 mm par des projecteurs numériques, cet article met en évidence les profonds bouleversements auxquels l’industrie cinématographique doit faire face en rompant avec le système du « Cinéma Paradiso » pour organiser une nouvelle filière de distribution dématérialisée et sécurisée du film d’une part, et discute le modèle économique du cinéma numérique « à la française » d’autre part.
Le texte présente les résultats d’une recherche conduite dans le cadre du projet de "cartable électronique". Les résultats de cette recherche montrent comment une interface de navigation cohérente avec l’organisation sémantique des contenus améliore les apprentissages.
Depuis vingt ans, les relations entre l’Etat et les collectivités territoriales sont marquées, quoi qu’en disent les acteurs, par beaucoup d’ambiguïtés et une vision assez caricaturale de l’action de l’autre que symbolise le titre provocateur de cet article. (...)
Cet article vise à traiter des grandes tendances , qu’on observe aujourd’hui, dans les situations et technologies de la recherche d’information : (i)vers l’autonomie des usagers ; (ii) vers la surabondance des flux ; vers la validation a posteriori, (iii) vers l’hybridation des outils et des modes de recherche ; (iv) vers de nouveaux modèles du traitement de l’information ; (v) vers la commercialisation de la recherche. Surtout, il se produit une mutation majeure : le « Web sémantique ». Cette mutation devrait aider à surmonter l’hétérogénéité des ressources du Web.
A l’occasion du lancement de la TNT une vraie guerre des normes de compression a fait rage en coulisse. La décision du gouvernement reste dans la longue liste des particularismes français dans le domaine de la télévision (héritage de la politique gaullienne qui inscrivait la TV dans le cadre des fonctions régaliennes de l’Etat et de l’obligation pour les chaînes d’investir une partie de leurs recettes publicitaires dans la production cinématographique). Pourtant une offre alternative à la diffusion dite « type broadcast » existe mais peine à trouver des canaux de diffusion. Trois expériences, très diverses, de cet ordre ont été présentées.
Cette contribution prolonge une recherche menée dans le cadre de l’ERTé "Modèles économiques et enjeux organisationnels des campus numériques" (cf. http://www.ifresi.univ-lille1.fr/ ou http://erte.mshparisnord.org/ ). Elle s’efforce d’une part d’examiner la situation (...)
Un point sur les TICE aux États-Unis en comparaison avec la situation française. Le système éducatif nord-américain est tout naturellement inspiré du modèle britannique dont il est issu. À l’inverse de l’approche encyclopédique qui caractérise encore largement le nôtre, il met (...)
Après avoir expliqué pourquoi l’analyse critique des situations des technologies éducatives dans l’enseignement primaire et secondaire française et américaine nous parait féconde, nous mettrons en évidence le fait que l’accès croissant aux technologies ne se traduit pas (...)
Ascension de l’escalier à double révolution de l’informatique et de la vidéo, avec belvédères sur le communicant, les technologies éducatives et le multimédia.
Malgré les différences profondes qui les caractérisent, les systèmes scolaires français et américains sont confrontés à des situations similaires du point de vue de l’usage des TICE. Compte tenu du décalage existant entre les parcs et la connectivité, l’analyse de ces invariants (...)
Le discours sur le e-learning prend volontiers en France un ton imprécateur, stigmatisant la lenteur de nos institutions de formation à prendre position sur ce marché et prédisant leur effacement rapide face aux ambitieuses et dynamiques institutions américaines. Suscitant une sorte de (...)
La question pourra surprendre en ces temps de généralisation des plans de déploiement des TICE dans l’ensemble du monde développé. Il nous semble toutefois qu’il est de l’intérêt des acteurs d’être extrêmement attentifs aux conséquences possibles du décalage entre (...)
Il est intéressant de prendre de la distance par rapport au multimédia et de s’attacher à faire ressortir quelques grandes tendances. C’est le risque que je prendrai ici en me fondant sur mon expérience d’acteur. Il me semble, en effet, opportun, d’exposer, en regard des (...)
Nouvelles technologies riment-elles nécessairement avec nouvelle école ou avec nouvelles pratiques ? Réflexion sur la question. Depuis Thomas Edison1, de multiples prophètes ont prédit une inéluctable révolution du système éducatif grâce aux "nouvelles" technologies. Divers modèles (...)
This article, Alain Chaptal’s presentation at the Macao Conference of the International Council for Educational Media, looks at the whole question of choice for teachers and considers the meaning of ‘new’ in the context of new media, and what choices teachers have had. It (...)
The article looks at the tremendous advances which have been made in the field of industry and services by using a properly structured approach to information and communication technology, and considers how educationalists, faced as they are with a critical situation and with ever growing (...)
Les technologies éducatives ont de tout temps inspiré prophètes et marchands, annonçant régulièrement d’impressionnants bouleversements à venir, comme le notait déjà, il y a des années, le regretté Henri Dieuzeide. Au moment où certains pensent la connaissance comme un sport de glisse, où (...)
Caractéristique et fonctionnement de l’ingénierie éducative au CNDP. Depuis le début des années soixante, le système éducatif français s’est vu confronté aux problèmes de la croissance vertigineuse des effectifs et de l’élévation du niveau de formation, à quoi (...)
Dans le contexte d’une nouvelle mission au CNDP, le concept d’ingénierie éducative ne se pense nullement comme une nouvelle théorie de l’apprentissage qui viendrait prendre le relais du Behaviorisme ou de la Psychologie cognitive. L’ingénierie éducative relève (...)
« Comment un enseignant passe-t-il d’un comportement traditionnel à celui d’un expert dans le maniement de l’informatique ? Un peu comme les porcs-épics lorsqu’ils font l’amour, très lentement et prudemment. » Il nous faut méditer cette image forte que nous a (...)
L’émergence de nouvelles technologies s’est toujours accompagnée de l’annonce d’une révolution inévitable du système éducatif. De désillusion en désillusion, c’est sur le simple problème de l’efficacité des médias en milieu scolaire que s’est finalement (...)