<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
>

<channel>
	<title>Plate-forme :: Arts, Sciences, Technologies</title>
	<link>http://www.pfast.fr/</link>
	<description>Bienvenue
L'objectif de la plate-forme Arts, Sciences, Technologies est de d&#233;velopper l'innovation dans le secteur des industries culturelles en suscitant rapprochements, projets communs, transferts de technologies et de comp&#233;tences entre les laboratoires de recherche, les structures de formation et les PME ou PMI du secteur. Ce site web s'efforce de r&#233;pondre &#224; cet objectif. Nous l'avons structur&#233; autour de ressources de veille technologique car la rapidit&#233; des &#233;volutions techniques et l'ampleur des changements en cours, notamment en termes de nouvelles comp&#233;tences n&#233;cessaires, constitue un d&#233;fi suppl&#233;mentaire particuli&#232;rement redoutable pour les plus petites des entreprises. Nous avons compl&#233;t&#233; cette base d'informations par des points de vue de chercheurs et une rubrique d'actualit&#233;s.J'esp&#232;re tr&#232;s sinc&#232;rement que ce site vous para&#238;tra utile et je vous remercie par avance de vos commentaires. Ils nous seront pr&#233;cieux car nous souhaitons, avec tous nos partenaires, que cet espace d'information et de vulgarisation &#233;volue de fa&#231;on &#224; r&#233;pondre le mieux possible &#224; vos attentes. Alain Chaptal</description>
	<language>fr</language>
	<generator>SPIP - www.spip.net</generator>

	<image>
		<title>Plate-forme :: Arts, Sciences, Technologies</title>
		<url>http://www.pfast.fr/IMG/siteon0.png</url>
		<link>http://www.pfast.fr/</link>
		<height>56</height>
		<width>346</width>
	</image>




	<item>
		<title>Zavatars, le premier jeu t&#233;l&#233;vis&#233; crossm&#233;dia ou la convergence de la t&#233;l&#233;vision et d'Internet</title>
		<link>http://www.pfast.fr/?Zavatars-le-premier-jeu-televise</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.pfast.fr/?Zavatars-le-premier-jeu-televise</guid>
		<dc:date>2010-06-29T08:32:20Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Philippe Gasser</dc:creator>

<category domain="http://www.pfast.fr/?-Espace-libre-">Espace libre</category>

		<dc:subject>THD</dc:subject>
		<dc:subject>crossm&#233;dia</dc:subject>
		<dc:subject>convergence</dc:subject>

		<description>Zavatars est un nouveau concept de jeu t&#233;l&#233;vis&#233; cr&#233;&#233; par la soci&#233;t&#233; Virdual (anciennement 3D2+) pr&#233;sentant la singularit&#233; d'&#234;tre crossm&#233;dia, c'est &#224; dire de s'appuyer simultan&#233;ment sur deux m&#233;dias diff&#233;rents, la t&#233;l&#233;vision et Internet ; la t&#233;l&#233;vision pour permettre aux t&#233;l&#233;spectateurs de suivre le d&#233;roulement du jeu sur leur t&#233;l&#233;viseur (c'est un jeu t&#233;l&#233;vis&#233; classique), Internet pour permettre &#224; tout t&#233;l&#233;spectateur qui le souhaite d'y participer en direct depuis chez lui via le site Web de (...)

-
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?-Espace-libre-" rel="directory"&gt;Espace libre&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-THD-+" rel="tag"&gt;THD&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-crossmedia-+" rel="tag"&gt;crossm&#233;dia&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-convergence-+" rel="tag"&gt;convergence&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Zavatars est un nouveau concept de jeu t&#233;l&#233;vis&#233; cr&#233;&#233; par la soci&#233;t&#233; &lt;a href=&quot;http://www.virdual.com/&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;Virdual&lt;/a&gt; (anciennement 3D2+) [&lt;a href=&quot;http://www.pfast.fr/#nb1-1&quot; name=&quot;nh1-1&quot; id=&quot;nh1-1&quot; class=&quot;spip_note&quot; title='[1] http://www.virdual.com/' &gt;1&lt;/a&gt;] pr&#233;sentant la singularit&#233; d'&#234;tre crossm&#233;dia, c'est &#224; dire de s'appuyer simultan&#233;ment sur deux m&#233;dias diff&#233;rents, la t&#233;l&#233;vision et Internet ; la t&#233;l&#233;vision pour permettre aux t&#233;l&#233;spectateurs de suivre le d&#233;roulement du jeu sur leur t&#233;l&#233;viseur (c'est un jeu t&#233;l&#233;vis&#233; classique), Internet pour permettre &#224; tout t&#233;l&#233;spectateur qui le souhaite d'y participer en direct depuis chez lui via le site Web de l'&#233;mission (ils r&#233;pondent en m&#234;me temps aux m&#234;mes questions et chacun d'entre eux peut gagner).&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Pour permettre cela, le jeu se d&#233;roule dans un environnement enti&#232;rement virtuel. Seul l'animateur est r&#233;el, les participants sont repr&#233;sent&#233;s &#224; l'&#233;cran par un avatar [&lt;a href=&quot;http://www.pfast.fr/#nb1-2&quot; name=&quot;nh1-2&quot; id=&quot;nh1-2&quot; class=&quot;spip_note&quot; title='[2] Un avatar est un personnage, ici anim&#233;, repr&#233;sentant un utilisateur sur (...)' &gt;2&lt;/a&gt;] reproduisant de ce fait, par l'interm&#233;diaire de personnages anim&#233;s, la sc&#233;nographie et le d&#233;roulement classique d'un jeu t&#233;l&#233;vis&#233; sur un plateau de t&#233;l&#233;vision. La soci&#233;t&#233; Virdual a d&#233;velopp&#233; les technologies informatiques mises en jeu, mais pour la r&#233;alisation pratique de l'&#233;mission, elle s'est associ&#233;e avec une soci&#233;t&#233; de production Enjoy Productions. Un premier pilote grandeur nature de l'&#233;mission a &#233;t&#233; enregistr&#233; au mois de mai 2010. Par opposition &#224; un jeu t&#233;l&#233;vis&#233; classique o&#249; tous les candidats sont pr&#233;sents sur le plateau, ce nouveau concept n&#233;cessite une infrastructure informatique sp&#233;cifique pour ce qui concerne la cr&#233;ation et l'animation des &#233;l&#233;ments virtuels et la gestion des diff&#233;rents serveurs et des flux num&#233;riques qui peuvent &#234;tre importants.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Le &#171; Zavastar &#187; repr&#233;sente un candidat vedette qui a &#233;t&#233; pr&#233;alablement s&#233;lectionn&#233;. Pendant l'&#233;mission, depuis son domicile, il est en communication t&#233;l&#233;phonique avec l'animateur sur le plateau et peut converser avec lui. Un logiciel sp&#233;cifique (logiciel de labialisation) a &#233;t&#233; utilis&#233; pour la reproduction automatique des mouvements des dessins des l&#232;vres de l'avatar &#224; partir des paroles du candidat. Le &#171; Zavastar &#187; est anim&#233; : un &#171; marionnettiste &#187; anime en direct pendant l'&#233;mission chacun des avatars. L'animateur est r&#233;el et film&#233; sur un fond vert pour permettre son incrustation dans un d&#233;cor de studio virtuel. Quatre cam&#233;ras sont utilis&#233;es pour capter l'animateur. Elles sont plac&#233;es suivant 4 angles diff&#233;rents (plan large, plan rapproch&#233;, contre champ..) et sont associ&#233;es &#224; un serveur informatique qui g&#233;n&#232;re les fonds virtuels correspondant aux 4 angles. Gr&#226;ce &#224; des &#233;crans de contr&#244;le, l'animateur peut r&#233;agir &#224; ce qui se passe dans le studio virtuel et dialoguer avec le Zavastar, comme avec un candidat pr&#233;sent sur le plateau.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Dans sa version d&#233;finitive, l'&#233;mission sera r&#233;alis&#233;e et enregistr&#233;e dans les conditions d'un direct. Mais pour ce premier test grandeur nature, pas d'&#233;mission en direct, mais une r&#233;alisation en deux temps : en premier lieu, l'enregistrement vid&#233;o en studio sur un fond vert de tous les plans de l'animateur ainsi que celui des &#233;changes audios avec le ou les candidats s&#233;lectionn&#233;s, en second lieu, en post-production, la g&#233;n&#233;ration des images des avatars et des d&#233;cors et le montage de l'&#233;mission &#224; partir des fichiers XML g&#233;n&#233;r&#233;s au moment du tournage.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Ce programme a &#233;t&#233; diffus&#233; en mai sur la plate-forme de THD. Des b&#233;ta-testeurs ont permis d'&#233;valuer et de conna&#238;tre le &#171; ressenti &#187; de l'&#233;mission et de mettre en &#233;vidence les diff&#233;rentes am&#233;liorations, aussi bien techniques qu'esth&#233;tiques ou ergonomiques &#224; apporter. L'exp&#233;rience a re&#231;u un accueil favorable et &#224; permis de confirmer les hypoth&#232;ses de d&#233;part. La dualit&#233; TV-Internet fonctionne parfaitement (ils sont 85% &#224; avoir suivi le jeu&#233;mission t&#233;l&#233;vis&#233; tout en jouant sur leur ordinateur, s'aidant ainsi du jeu du candidat plateau -Zavastar- pour trouver plus facilement l'&#233;nigme). Elle a &#233;galement mis en relief l'importance des volets &#171; t&#233;l&#233;r&#233;alit&#233; &#187; (je suis un acteur du programme) et communautaire (je peux jouer avec mes amis en r&#233;seau) de ce type d'&#233;mission.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Si les &#233;quipements informatiques aux domiciles des candidats se doivent d'&#234;tre &#171; classiques &#187; et de permettre la connexion &#224; partir de liaisons tr&#232;s communes aujourd'hui (liaisons ADSL), il n'en n'est pas de m&#234;me pour les infrastructures au niveau du site de la production qui dans la version d&#233;finitive du projet devront pouvoir recueillir et g&#233;rer les flux &#233;mis par les quelques dizaines ou centaines de milliers de joueurs qui viendront se connecter simultan&#233;ment aux serveurs au moment pr&#233;cis du d&#233;marrage du jeu &#224; l'antenne. C'est &#224; ce stade que les d&#233;bits seront les plus importants. Le dimensionnement des serveurs et de leurs lignes d'acc&#232;s devra &#234;tre suffisamment cons&#233;quent pour permettre le t&#233;l&#233;chargement des &#233;l&#233;ments du jeu, l'initialisation des comptes des joueurs... avec des d&#233;lais suffisamment courts pour tous. La qualit&#233; graphique des &#233;l&#233;ments virtuels est primordiale, et doit &#234;tre en haute d&#233;finition pour passer &#224; l'antenne mais rester compatible avec Internet pour les &#233;l&#233;ments diffus&#233;s par ce biais. Ce projet a &#233;t&#233; s&#233;lectionn&#233; dans le cadre du &lt;a href=&quot;http://www.portailthd.fr/tribes/tribe/zavatars/&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;projet sur les usages des tr&#232;s hauts d&#233;bits&lt;/a&gt; (THD [&lt;a href=&quot;http://www.pfast.fr/#nb1-3&quot; name=&quot;nh1-3&quot; id=&quot;nh1-3&quot; class=&quot;spip_note&quot; title='[3] http://www.portailthd.fr ou http://www.portailthd.fr/tribes/tribe/zavatars' &gt;3&lt;/a&gt;]) port&#233; par le p&#244;le de comp&#233;titivit&#233; des contenus num&#233;riques &lt;a href=&quot;http://www.capdigital.com/&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;Cap Digital&lt;/a&gt; [&lt;a href=&quot;http://www.pfast.fr/#nb1-4&quot; name=&quot;nh1-4&quot; id=&quot;nh1-4&quot; class=&quot;spip_note&quot; title='[4] http://www.capdigital.com/' &gt;4&lt;/a&gt;]. L'exp&#233;rimentation a d&#233;marr&#233; en Janvier 2010 et devait se terminer en Juin 2010.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Avec ce concept, les cibles vis&#233;es sont bien &#233;videmment les cha&#238;nes de t&#233;l&#233;vision. Dans l'attente de voir ce jeu sur une grande cha&#238;ne nationale, une diffusion du premier pilote sur une cha&#238;ne locale de la r&#233;gion parisienne est envisag&#233;e tr&#232;s prochainement.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Une r&#233;union exploratoire pour &#233;tudier la faisabilit&#233; de la r&#233;alisation de ce premier pilote sur les plateaux techniques de la Plate-forme AST a eu lieu au mois de mars 2010. Le r&#233;alisateur de l'&#233;mission pr&#233;f&#233;rant travailler avec des structures qu'il connaissait, il n'a pas &#233;t&#233; possible de donner suite &#224; ce projet de collaboration.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;hr /&gt;
		&lt;div class='rss_notes'&gt;&lt;p class=&quot;spip_note&quot;&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.pfast.fr/#nh1-1&quot; name=&quot;nb1-1&quot; class=&quot;spip_note&quot; title=&quot;Notes 1-1&quot;&gt;1&lt;/a&gt;] http://www.virdual.com/&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip_note&quot;&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.pfast.fr/#nh1-2&quot; name=&quot;nb1-2&quot; class=&quot;spip_note&quot; title=&quot;Notes 1-2&quot;&gt;2&lt;/a&gt;] Un avatar est un personnage, ici anim&#233;, repr&#233;sentant un utilisateur sur Internet et dans les jeux vid&#233;o.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip_note&quot;&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.pfast.fr/#nh1-3&quot; name=&quot;nb1-3&quot; class=&quot;spip_note&quot; title=&quot;Notes 1-3&quot;&gt;3&lt;/a&gt;] http://www.portailthd.fr ou http://www.portailthd.fr/tribes/tribe/zavatars/&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip_note&quot;&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.pfast.fr/#nh1-4&quot; name=&quot;nb1-4&quot; class=&quot;spip_note&quot; title=&quot;Notes 1-4&quot;&gt;4&lt;/a&gt;] http://www.capdigital.com/&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>



	<item>
		<title>Un nouveau partenariat avec le lyc&#233;e Suger lors du D&#233;jeuner de la technologie du 2 f&#233;vrier 2010</title>
		<link>http://www.pfast.fr/?Un-nouveau-partenariat-avec-le</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.pfast.fr/?Un-nouveau-partenariat-avec-le</guid>
		<dc:date>2010-02-05T15:43:18Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>aurelien brosse</dc:creator>

<category domain="http://www.pfast.fr/?-Espace-libre-">Espace libre</category>

		<dc:subject>lyc&#233;e Suger</dc:subject>
		<dc:subject>tournage</dc:subject>
		<dc:subject>partenariat</dc:subject>
		<dc:subject>d&#233;jeuner de la technologie</dc:subject>

		<description>La Plate-forme Arts, Sciences, Technologies a organis&#233; le 2 f&#233;vrier 2010 un D&#233;jeuner de la Technologie consacr&#233; aux &quot;nouveaux d&#233;veloppements pour les jeux et l'apprentissage num&#233;riques&quot;. Cet &#233;v&#233;nement a permis &#224; la Plate-forme de renforcer ses liens avec le Lyc&#233;e Suger gr&#226;ce &#224; un double partenariat. Tout d'abord, deux &#233;l&#232;ves du bac pro secr&#233;tariat audiovisuel se sont occup&#233;es de l'accueil des participants. Elles ont &#233;t&#233; &#233;galement en charge de l'&#233;margement et de la distribution des badges et (...)

-
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?-Espace-libre-" rel="directory"&gt;Espace libre&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-lycee-Suger,355-+" rel="tag"&gt;lyc&#233;e Suger&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-tournage-+" rel="tag"&gt;tournage&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-partenariat-+" rel="tag"&gt;partenariat&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-dejeuner-de-la-technologie,358-+" rel="tag"&gt;d&#233;jeuner de la technologie&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;La Plate-forme Arts, Sciences, Technologies a organis&#233; le 2 f&#233;vrier 2010 un D&#233;jeuner de la Technologie consacr&#233; aux &quot;nouveaux d&#233;veloppements pour les jeux et l'apprentissage num&#233;riques&quot;.
Cet &#233;v&#233;nement a permis &#224; la Plate-forme de renforcer ses liens avec le &lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.suger.fr/&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;Lyc&#233;e Suger&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; gr&#226;ce &#224; un double partenariat.
Tout d'abord, deux &#233;l&#232;ves du bac pro secr&#233;tariat audiovisuel se sont occup&#233;es de l'accueil des participants. Elles ont &#233;t&#233; &#233;galement en charge de l'&#233;margement et de la distribution des badges et des dossiers.&lt;/p&gt; &lt;dl class='spip_document_659 spip_documents spip_documents_center' &gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://www.pfast.fr/local/cache-vignettes/L520xH391/jpg_accueil-reduit-8f767.jpg' width='520' height='391' alt='JPG - 95.1 ko' style='height:391px;width:520px;' class='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;L'accueil a &#233;t&#233; assur&#233; par deux &#233;l&#232;ves du lyc&#233;e Suger&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Pour la captation de la conf&#233;rence, quatre &#233;tudiants du BTS audiovisuel, encadr&#233;s par leur enseignant Pascal Stoller, &#233;taient aux commandes. Ce tournage fut pour eux l'occasion d'utiliser en conditions r&#233;elles des cam&#233;ras rarement manipul&#233;es auparavant. Pour visionner les vid&#233;os, c'est &lt;a href=&quot;http://pfast.fr/?Le-Dejeuner-de-la-Technologie-du-2&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;dl class='spip_document_661 spip_documents spip_documents_center' &gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://www.pfast.fr/local/cache-vignettes/L520xH694/jpg_cam-reduit-f1368.jpg' width='520' height='694' alt='JPG - 120.3 ko' style='height:694px;width:520px;' class='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;Les &#233;tudiants aux commandes&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;dl class='spip_document_662 spip_documents spip_documents_center' &gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://www.pfast.fr/local/cache-vignettes/L520xH694/jpg_cam2-reduit-e580c.jpg' width='520' height='694' alt='JPG - 120 ko' style='height:694px;width:520px;' class='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;Le dispositif de captation s'appuyait sur trois cam&#233;ras&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>



	<item>
		<title>OAO - Projet audiovisuel d'Otso Lahdeoja</title>
		<link>http://www.pfast.fr/?Projet-OAO-d-Otso-Lahdeoja</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.pfast.fr/?Projet-OAO-d-Otso-Lahdeoja</guid>
		<dc:date>2009-12-10T14:40:06Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>C&#233;line</dc:creator>

<category domain="http://www.pfast.fr/?-Implications-">Donn&#233;es Economiques</category>

		<dc:subject>instrument augment&#233;</dc:subject>
		<dc:subject>Projet OAO</dc:subject>

		<description>Otso Lahdeoja, doctorant du CICM Universit&#233; Paris 8, a sollicit&#233; les ressources de la Plate-forme Arts, Sciences, Technologies pour effectuer des prises de vue du projet audiovisuel OAO qu'il d&#233;veloppait dans le cadre de sa th&#232;se, en collaboration avec deux artistes multim&#233;dia : Alexandre Berthier et Karl-Otto Von Oertzen. Il s'agissait ici de mettre en jeu un instrument augment&#233;, un instrument de vid&#233;o temps r&#233;el ainsi qu'un protocole de partage de donn&#233;es entre son et vid&#233;o. Le but du (...)

-
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?-Implications-" rel="directory"&gt;Donn&#233;es Economiques&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-instrument-augmente-+" rel="tag"&gt;instrument augment&#233;&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-Projet-OAO-+" rel="tag"&gt;Projet OAO&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;Otso Lahdeoja&lt;/strong&gt;, &lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;doctorant du CICM Universit&#233; Paris 8&lt;/strong&gt;, a sollicit&#233; les ressources de la Plate-forme Arts, Sciences, Technologies pour effectuer des prises de vue du &lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;projet audiovisuel OAO&lt;/strong&gt; qu'il d&#233;veloppait dans le cadre de sa th&#232;se, en collaboration avec deux artistes multim&#233;dia : Alexandre Berthier et Karl-Otto Von Oertzen. Il s'agissait ici de &lt;i class=&quot;spip&quot;&gt;mettre en jeu&lt;/i&gt; un instrument augment&#233;, un instrument de vid&#233;o temps r&#233;el ainsi qu'un protocole de partage de donn&#233;es entre son et vid&#233;o.
Le but du projet &#233;tait d'explorer les possibilit&#233;s d'une performance augment&#233;e par l'utilisation du multim&#233;dia, des technologies de captation de mouvement, de partage de donn&#233;es entre moteurs audio et vid&#233;o.
Les prises de vue ont eu lieu &#224; la Plate-forme AST les 13, 14, et 15 novembre 2008, avec 2 cam&#233;ras HDV, deux projecteurs vid&#233;o, les &#233;clairages du studio et deux enceintes de monitoring.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Le rendu final est disponible en full demo ou en Extraits sur :
&lt;a href=&quot;http://www.fleeingbirds.org/oao/video/&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;http://www.fleeingbirds.org/oao/video&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_622 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;width:350px;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://www.pfast.fr/local/cache-vignettes/L520xH391/jpg_P1010125_reduit-56e61.jpg' width='520' height='391' alt='JPG - 294.7 ko' style='height:391px;width:520px;' class='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;Installation du mat&#233;riel par Otso&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;dl class='spip_document_623 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;width:350px;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://www.pfast.fr/local/cache-vignettes/L520xH605/jpg_P1030059_Reduit-dbda2.jpg' width='520' height='605' alt='JPG - 277.3 ko' style='height:605px;width:520px;' class='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;Finalisation du dispositif vid&#233;o par les artistes multim&#233;dia&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;dl class='spip_document_624 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;width:350px;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://www.pfast.fr/local/cache-vignettes/L520xH391/jpg_P1030056_Reduit-b5241.jpg' width='520' height='391' alt='JPG - 284.9 ko' style='height:391px;width:520px;' class='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;R&#233;p&#233;tition avant la captation&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>



	<item>
		<title>Alakis' Production</title>
		<link>http://www.pfast.fr/?Alakis</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.pfast.fr/?Alakis</guid>
		<dc:date>2009-11-24T09:57:34Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Aurelien Bross&#233;</dc:creator>

<category domain="http://www.pfast.fr/?-Espace-libre-">Espace libre</category>

		<dc:subject>Alakis</dc:subject>
		<dc:subject>m&#233;t&#233;o</dc:subject>

		<description>Depuis ses d&#233;buts, Alakis' est un Mouvement Populaire de Banlieue qui propose de nombreuses cr&#233;ations artistiques, et met en avant un regard diff&#233;rent et loin des st&#233;r&#233;otypes sur la culture et le patrimoine de banlieue. &lt;br /&gt;Le site d'Alakis' : ici &lt;br /&gt;Les productions Alakis' sont porteuses d'un contenu social fort, et innovent sur les plans artistiques et technologiques. Les cr&#233;ations cin&#233;matographiques, th&#233;&#226;trales et &#233;v&#233;nementielles issues d'Alakis' sont rarement (...)


-
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?-Espace-libre-" rel="directory"&gt;Espace libre&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-Alakis-+" rel="tag"&gt;Alakis&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-meteo-+" rel="tag"&gt;m&#233;t&#233;o&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;span class='spip_document_597 spip_documents spip_documents_left' style='float:left; width:95px;' &gt;
&lt;img src='http://www.pfast.fr/local/cache-vignettes/L95xH67/jpg_logo-737eb.jpg' width='95' height='67' alt=&quot;&quot; style='height:67px;width:95px;' class='' /&gt;&lt;/span&gt;Depuis ses d&#233;buts, Alakis' est un Mouvement Populaire de Banlieue qui propose de nombreuses cr&#233;ations artistiques, et met en avant un regard diff&#233;rent et loin des st&#233;r&#233;otypes sur la culture et le patrimoine de banlieue.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Le site d'Alakis' : &lt;a href=&quot;http://www.alakis.com/site/prod/&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Les productions Alakis' sont porteuses d'un contenu social fort, et innovent sur les plans artistiques et technologiques. Les cr&#233;ations cin&#233;matographiques, th&#233;&#226;trales et &#233;v&#233;nementielles issues d'Alakis' sont rarement conformistes. Selon eux, tourner des films avec une cam&#233;ra num&#233;rique et les post-produire sur des stations de travail virtuel n'implique plus aujourd'hui les contraintes financi&#232;res et techniques qu'impose le cin&#233;ma plus &#171; conventionnel &#187;. Il est d&#233;sormais possible de contourner les circuits classiques. En effet, Internet, le c&#226;ble, le num&#233;rique terrestre, le satellite, le DVD, la VOD et pourquoi pas la carte &#224; puce, ouvrent sur d'infinis potentiels et repr&#233;sentent un autre moyen de capter un public en demande.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Les moyens techniques mis &#224; leur disposition par la plate-forme Arts Sciences Technologies leur ont permis d'exp&#233;rimenter la production d'un programme court. Le but &#233;tait de r&#233;aliser et de tourner tr&#232;s rapidement.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Ce projet s'int&#232;gre dans un sch&#233;ma de production et d'utilisation de technologies favorisant le tourner/monter dans un temps tr&#232;s court, afin de valider des hypoth&#232;ses d'&#233;criture sc&#233;naristique et des moyens de production ad&#233;quats.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;En effet, les outils fournis par la Plate-forme vont permettre &#224; Alakis' d'explorer de nouveaux sch&#233;mas de tournage tout en r&#233;pondant &#224; leurs exigences en terme de qualit&#233; technique, de mobilit&#233; et de recherche formelle dans le monde riche de l'image et du son. Le d&#233;ploiement de ces technologies va servir &#224; soutenir un sc&#233;nario qui allie justesse sociologique et humour.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;La mise en place d'un projet : La M&#233;t&#233;o&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;La m&#233;t&#233;o est le premier projet mis en &#339;uvre par Alakis' par le biais de la Plate-forme. Pour ce faire, le plateau de tournage ainsi que du mat&#233;riel vid&#233;o et audio a &#233;t&#233; mis &#224; la disposition de l'&#233;quipe.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Ce tournage a donn&#233; lieu &#224; une exp&#233;rimentation : un plan-s&#233;quence et un contr&#244;le d'une incrustation en temps r&#233;el permettant le placement de l'acteur de fa&#231;on pr&#233;cise. Pour l'incrustation, le fond vert du plateau a &#233;t&#233; utilis&#233; pour l'insertion d'une carte m&#233;t&#233;o derri&#232;re l'acteur/pr&#233;sentateur. Ce plan-s&#233;quence sera r&#233;alis&#233; gr&#226;ce &#224; l'utilisation d'un outil logiciel gratuit libre de droits permettant le contr&#244;le du Chromakey en temps r&#233;el. Ce travail a permis &#224; Alakis' de tester ces m&#233;thodes avant de passer &#224; des solutions propri&#233;taires on&#233;reuses.&lt;/p&gt; &lt;dl class='spip_document_602 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;width:350px;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://www.pfast.fr/local/cache-vignettes/L520xH391/jpg_P1020056_reduit-e43d5.jpg' width='520' height='391' alt='JPG - 309.9 ko' style='height:391px;width:520px;' class='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;L'acteur se pr&#233;pare devant le fond vert&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;dl class='spip_document_603 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;width:350px;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://www.pfast.fr/local/cache-vignettes/L520xH391/jpg_P1020067_Reduit-16d21.jpg' width='520' height='391' alt='JPG - 322.3 ko' style='height:391px;width:520px;' class='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;Le tournage avec l'utilisation d'un rail pour le travelling&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;dl class='spip_document_604 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;width:350px;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://www.pfast.fr/local/cache-vignettes/L520xH391/jpg_P1020076_reduit-d2800.jpg' width='520' height='391' alt='JPG - 320.3 ko' style='height:391px;width:520px;' class='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;L'entr&#233;e du plateau de tournage de la plate-forme&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>



	<item>
		<title>Partenariat avec le Lyc&#233;e Suger - Parole contre Paroles </title>
		<link>http://www.pfast.fr/?Parole-contre-Paroles-partenariat</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.pfast.fr/?Parole-contre-Paroles-partenariat</guid>
		<dc:date>2009-02-18T13:14:53Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		

<category domain="http://www.pfast.fr/?-Implications-">Donn&#233;es Economiques</category>

		<dc:subject>violence verbale</dc:subject>
		<dc:subject>parole contre paroles</dc:subject>
		<dc:subject>Lyc&#233;e Suger</dc:subject>

		<description>La violence verbale en milieu scolaire et le travail du chercheur vu par les &#233;l&#232;ves du BTS audiovisuel du Lyc&#233;e Suger

-
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?-Implications-" rel="directory"&gt;Donn&#233;es Economiques&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-violence-verbale-+" rel="tag"&gt;violence verbale&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-parole-contre-paroles-+" rel="tag"&gt;parole contre paroles&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-Lycee-Suger-+" rel="tag"&gt;Lyc&#233;e Suger&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;L'objectif de la plate-forme Arts, Sciences, Technologies est de d&#233;velopper l'innovation dans le secteur des industries culturelles en suscitant rapprochements, projets communs, transferts de technologies et de comp&#233;tences entre les laboratoires de recherche, et les PME ou PMI du secteur, mais aussi les structures de formation. Elle dispose d'&#233;quipements de production audiovisuelle professionnels en haute d&#233;finition et d'un plateau de prise de vue &#224; la disposition de ses partenaires.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Parall&#232;lement, le projet &#171; &lt;a href=&quot;http://www.mshparisnord.org/mardis/mardis.htm&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;Sciences sociales hors les murs&lt;/a&gt; &#187; port&#233; par la Maison des Sciences de l'Homme Paris Nord a pour objectif de faire conna&#238;tre ses activit&#233;s de recherche aupr&#232;s d'un public de non sp&#233;cialistes &#224; travers un cycle de conf&#233;rences-d&#233;bats trimestrielles. En introduction aux interventions et d&#233;bats, un documentaire sp&#233;cialement r&#233;alis&#233; pour l'occasion est pr&#233;sent&#233;. Le th&#232;me de la s&#233;ance du mardi 27 janvier 2009 &#233;tait la violence verbale en milieu scolaire.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Un partenariat a donc &#233;t&#233; conclu avec la section &lt;a href=&quot;http://www.suger.fr/spip/spip.php?rubrique14&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;BTS audiovisuel&lt;/a&gt; du &lt;a href=&quot;http://www.suger.fr/&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;lyc&#233;e SUGER&lt;/a&gt; de St Denis pour la r&#233;alisation de ce documentaire. Il correspondait &#224; un triple objectif :&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.pfast.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-68c92.gif&quot; width='8' height='11' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' class='' /&gt; pour la Plate forme AST, r&#233;pondre &#224; sa mission de vitrine des nouvelles technologies (notamment &#224; travers la d&#233;mat&#233;rialisation de ses supports de tournage) et permettre la mutualisation de ses &#233;quipements et de son plateau de prise de vues,&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.pfast.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-68c92.gif&quot; width='8' height='11' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' class='' /&gt; pour le lyc&#233;e SUGER, permettre &#224; ses &#233;l&#232;ves d'utiliser des &#233;quipements de production en haute d&#233;finition et de r&#233;aliser un produit professionnel dans le cadre d'un projet p&#233;dagogique,&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.pfast.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-68c92.gif&quot; width='8' height='11' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' class='' /&gt; pour la MSH Paris Nord, de disposer d'un document vid&#233;o qui pourra &#234;tre ensuite diffus&#233; aupr&#232;s du grand public ou en accompagnement d'interventions de chercheurs en milieu scolaire ou associatif&lt;/p&gt; &lt;dl class='spip_document_517 spip_documents spip_documents_center' &gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://www.pfast.fr/local/cache-vignettes/L520xH390/jpg_tournage_reduit-3b0cb.jpg' width='520' height='390' alt='JPG - 141.5 ko' style='height:390px;width:520px;' class='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;Tournage du documentaire par les &#233;l&#232;ves du lyc&#233;e Suger, dans les locaux de la plate-forme AST&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Violences Verbales&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&quot;Chacun d'entre nous porte une violence potentielle qui peut se d&#233;clarer lorsque nous &#233;voluons en soci&#233;t&#233;.
Les impolitesses, les injures, les insultes sont autant de formes d'agressivit&#233; que nous r&#233;servons &#224; l'autre ou &#224; nous-m&#234;mes pour nous opposer, nous d&#233;marquer ou nous prot&#233;ger du groupe.
Quels sont les m&#233;canismes de cette violence verbale et comment pouvons nous l'appr&#233;hender ?
&lt;a href=&quot;http://www.mshparisnord.org/axes/axe1th07.htm&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;B&#233;atrice Fracchiolla&lt;/a&gt;, chercheuse en science du langage &#224; la MSH Paris Nord, nous propose de faire le point sur cette question en se penchant avec nous sur le plus grand de nos microcosmes : l'&#233;cole.&quot;&lt;/p&gt; &lt;dl class='spip_document_518 spip_documents spip_documents_center' &gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre'&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;plugins/Lecteur_multimedia/player_flv_maxi.swf&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;plugins/Lecteur_multimedia/player_flv_maxi.swf&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;FlashVars&quot; value=&quot;flv=http://www.pfast.fr/IMG/flv/parole_contre_paroles_512x288_TQ-2.flv&amp;width=400&amp;height=300&amp;bgcolor1=ffffff&amp;bgcolor2=cccccc&amp;buttoncolor=999999&amp;buttonovercolor=0&amp;slidercolor1=cccccc&amp;slidercolor2=999999&amp;sliderovercolor=666666&amp;textcolor=0&amp;showstop=1&amp;title=la+violence+verbale+en+milieu+scolaire%2C+par+les+eleves+du+BTS+audiovisuel+du+Lycee+Suger&amp;ondoubleclick=fullscreen&amp;showfullscreen=1&amp;autoplay=0&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;la violence verbale en milieu scolaire, par les eleves du BTS audiovisuel du Lycee Suger&lt;/strong&gt;
&lt;span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pfast.fr/IMG/flv/parole_contre_paroles_512x288_TQ-2.flv&quot; rel=&quot;enclosure&quot;&gt;IMG/flv/parole_contre_paroles_512x288_TQ-2.flv&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/object&gt;
&lt;/dt&gt; &lt;/dl&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>



	<item>
		<title>Donn&#233;es Economiques</title>
		<link>http://www.pfast.fr/?Donnees-Economiques</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.pfast.fr/?Donnees-Economiques</guid>
		<dc:date>2008-10-30T14:51:26Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>C&#233;line</dc:creator>

<category domain="http://www.pfast.fr/?-Implications-">Donn&#233;es Economiques</category>


		<description>Il ne s'agit pas ici de pr&#233;senter une analyse des chiffres, mais plut&#244;t de proposer quelques r&#233;flexions g&#233;n&#233;rales ainsi qu'une s&#233;lection de sites offrant donn&#233;es et statistiques &#233;conomiques, sociales, commerciales. &lt;br /&gt;Historiquement, depuis la naissance du cin&#233;ma, &#224; la fin du 19&#232;me si&#232;cle &#224; Montreuil, avec les studios de Georges M&#233;li&#232;s, et la cr&#233;ation des laboratoires Eclair &#224; Epinay-sur-Seine en 1908, la Seine-Saint-Denis peut s'enorgueillir d'avoir jou&#233; un r&#244;le majeur dans l'histoire du (...)


-
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?-Implications-" rel="directory"&gt;Donn&#233;es Economiques&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;i class=&quot;spip&quot;&gt;Il ne s'agit pas ici de pr&#233;senter une analyse des chiffres, mais plut&#244;t de proposer quelques r&#233;flexions g&#233;n&#233;rales ainsi qu'une s&#233;lection de sites offrant donn&#233;es et statistiques &#233;conomiques, sociales, commerciales.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Historiquement, depuis la naissance du cin&#233;ma, &#224; la fin du 19&#232;me si&#232;cle &#224; Montreuil, avec les studios de Georges M&#233;li&#232;s, et la cr&#233;ation des laboratoires Eclair &#224; Epinay-sur-Seine en 1908, la Seine-Saint-Denis peut s'enorgueillir d'avoir jou&#233; un r&#244;le majeur dans l'histoire du septi&#232;me art. A la fin des ann&#233;es 80, le territoire s&#233;duit les professionnels de la t&#233;l&#233;vision et la vid&#233;o avec l'arriv&#233;e des plateaux TV &#224; La Plaine Saint Denis. Aujourd'hui, le d&#233;partement aborde un tournant d&#233;cisif avec la r&#233;volution du num&#233;rique et des TIC : les studios historiques (cin&#233;ma et vid&#233;o) de la Seine-Saint-Denis s'&#233;quipent des derniers mat&#233;riels et de nouvelles entreprises high-tech viennent s'implanter &#224; proximit&#233;.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;D&#233;sormais, on assiste &#224; une v&#233;ritable reconversion du territoire : sur le site des EMGP &#224; la Plaine-Saint-Denis, dans les centres d'activit&#233;s de Montreuil, Pantin ou Saint-Ouen, des entreprises nouvelles se concentrent. On distingue trois p&#244;les principaux :
les industries techniques (plateaux, son, vid&#233;o, post-production...) autour de la Plaine-Saint-Denis ;
la cr&#233;ation de contenu ou du multim&#233;dia autour de Montreuil, Bagnolet et Pantin,
les TIC autour de Noisy-le-Grand.
www.comex93.org&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Aux portes de Paris, les grands noms de l'audiovisuel, de la culture ou de la mode se bousculent dans les studios les plus modernes d'Europe.
T&#233;l&#233;vision, cin&#233;ma, internet, multim&#233;dia&#8230; les industries de contenu &#224; forte valeur ajout&#233;e cr&#233;ative investissent le d&#233;partement.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;L'Ile-de-France comprend plus de 50% des entreprises du secteur de l'image en France.
La Seine-Saint-Denis r&#233;ussit aux professionnels de l'image. En effet, en 6 ans le nombre d'entreprises de la fili&#232;re a progress&#233; de 26 % en Seine-Saint-Denis et les emplois industriels induits ont augment&#233; de 78% .&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Cet essor de la fili&#232;re est accompagn&#233; depuis juillet 2005 par la mise en place du p&#244;le de comp&#233;titivit&#233; &#171; Cap Digital &#187; qui comprend les domaines de l'Image, du Multim&#233;dia et Vie Num&#233;rique. Il associe les pouvoirs publics, les laboratoires de recherche et les entreprises afin de d&#233;velopper des zones d'excellence.
Actuellement, 30 entreprises internationales (EADS, Thales, Siemens, Thomson, Ubi Soft, Alcatel, INA, Fujitsu&#8230;), 200 PME, 30 universit&#233;s et &#233;coles d'ing&#233;nieurs, 50 laboratoires de recherche sont impliqu&#233;s dans ce projet.
Il d&#233;veloppe trois grands domaines :&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;* Cr&#233;ation et production de contenus num&#233;riques * Distribution et diffusion multim&#233;dia de contenus num&#233;riques * Intelligence et traitement des connaissances&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;La fili&#232;re Image ( Image -Internet et Multim&#233;dia)&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;o 1100 entreprises o 7700 emplois o 100 000 m&#178; de studios o 3000 intermittents du spectacle o Plus grand plateau europ&#233;en (surfaces cumul&#233;es)&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Des Projets Majeurs&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt; * La &quot;Cit&#233; europ&#233;enne du Cin&#233;ma&quot; de Luc Besson&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Projet de r&#233;alisation d'un complexe d'activit&#233;s cin&#233;matographiques sur plus de 40.000m&#178;, une dizaine de plateaux de tournage, ainsi que l'ensemble des services n&#233;cessaires &#224; la r&#233;alisation d'un film. Un ensemble de bureaux et de locaux seraient mis &#224; la disposition de soci&#233;t&#233;s de services li&#233;s au cin&#233;ma. L'objectif est double : accueillir des tournages &#233;trangers et concentrer les entreprises de la cha&#238;ne du cin&#233;ma pour former un p&#244;le technologique fort et innovant. Projet Ambitieux sur 6.5 hectares, qui vise &#224; regrouper toutes les comp&#233;tences de la chaine de production cin&#233;matographique pour permettre de r&#233;aliser un film de A &#224; Z, sans sortir du site.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;plus d'info : &lt;a href=&quot;http://www.plainecommune.fr/page/p-72/art_id-/&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt; * La Commission du Film&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Le P&#244;le Audiovisuel du Nord Parisien a cr&#233;&#233; une Commission du Film ayant pour vocation de faciliter l'accueil des producteurs et de leurs &#233;quipes de tournage ; elle propose des bases de donn&#233;es sur les lieux de tournage disponibles, r&#233;pertoire des prestataires techniques locaux, conseils logistiques etc... Cette action vise &#224; conforter la fili&#232;re image sur le d&#233;partement de la Seine-Saint-Denis, tout en contribuant &#224; la relocalisation des tournages en France. La Commission du film est pourvue d'une base de donn&#233;es de plus de 200 lieux de tournages en perp&#233;tuelle &#233;volution.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;plus d'info : &lt;a href=&quot;http://www.lepole.org/commission.htm&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Par ailleurs l'ACTEP (Association des Collectivit&#233;s Territoriales de l'Est Parisien) a engag&#233; une d&#233;marche de valorisation visant &#224; d&#233;velopper l'accueil de tournages sur son territoire.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;En mati&#232;re d'Image, l'Est parisien c'est :
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.pfast.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-68c92.gif&quot; width='8' height='11' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' class='' /&gt; 2 300 entreprises sp&#233;cialis&#233;es du secteur image-internet-multim&#233;dia repr&#233;sentant plus de 16 000 emplois
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.pfast.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-68c92.gif&quot; width='8' height='11' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' class='' /&gt; Des lieux de formation : Institut National de l'Audiovisuel (INA), Ecole Louis-Lumi&#232;re, Ecole de l'image des Gobelins, Centre International de Formation &#224; l'Audiovisuelle et &#224; la Production (CIFAP), Ecole sup&#233;rieure d'ing&#233;nieurs en &#233;lectrotechnique et &#233;lectronique (ESIEE), le CNA-CEFAG, l'Institut Charles Cros (Paris 8), des BTS et des CFA,&#8230;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.pfast.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-68c92.gif&quot; width='8' height='11' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' class='' /&gt; Des p&#244;les de comp&#233;tence op&#233;rationnels : des entreprises leaders (Ubisoft, Titra Films, groupe GTC, Alphanim...), les studios de cin&#233;ma Eurom&#233;dia (SFP), des entreprises de postproduction (Auditoriums de Joinville, ...), l'Institut g&#233;ographique national (IGN), l'Institut national de l'audiovisuel (Ina),&#8230;
plus d'info : &lt;a href=&quot;http://www.actep.fr/La-filiere-image.html&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;visitez ici&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt; * La &quot;Fonderie de l'Image&quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Ce projet port&#233; par le CFA.COM de Bagnolet combine deux op&#233;rations :&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.pfast.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-68c92.gif&quot; width='8' height='11' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' class='' /&gt; La cr&#233;ation d'un espace de formation(licence multim&#233;dia, commercial multim&#233;dia, agent de maintenance informatique), d'animation(ateliers de production d'images, galerie d'exposition permanente, animations culturelles) et de services aux cr&#233;ateurs d'entreprises.
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.pfast.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-68c92.gif&quot; width='8' height='11' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' class='' /&gt; La cr&#233;ation d'une plate-forme de gestion d'enseignement &#224; distance(e-learning) en partenariat avec d'autres sites europ&#233;ens,portant sur les m&#233;tiers du spectacle et des arts graphiques.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;plus d'info &lt;a href=&quot;http://www.cfacom.org/app_21_cap.html&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;par l&#224;&lt;/a&gt;,
mais aussi &lt;a href=&quot;http://www.iledefrance.fr/lactualite/education-formation/apprentissage/premiere-pierre-de-la-fonderie-de-limage-ce-6-decembre/&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Des facteurs favorables en Seine-Saint-Denis&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;* des espaces am&#233;nag&#233;s : Parc tertiaire et d'activit&#233;s des EMGP (300 000 m&#178; Saint-Denis et Aubervilliers ), Village de la communication,&#8230; * des r&#233;seaux de transports de donn&#233;es &#224; tr&#232;s haut d&#233;bit , des centres d'h&#233;bergement Internet,&#8230; * De grands espaces &#224; des prix comp&#233;titifs.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Des &#233;coles et des laboratoires de recherche :&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;* ENS Louis Lumi&#232;re, * Gobelins Ecole de l'image, * CIFAP, * SAE, * Universit&#233; Paris 13, * Universit&#233; Paris 8, * Plate-forme AST(Arts-Sciences-Technologies) &#224; Saint-Denis * EICAR The International Film School of Paris * Lyc&#233;es : BTS audiovisuel du lyc&#233;e Suger (Saint-Denis), BTS art de la communication Lyc&#233;e E.Cotton &#224; Montreuil et lyc&#233;e A.Costes &#224; Bobigny.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Des synergies d'entreprises ou de collectivit&#233;s territoriales :&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;* p&#244;le audiovisuel cin&#233;ma multim&#233;dia du Nord parisien, * des r&#233;seaux d'entreprises : Deltares, les Toiles du Nord, Pantin M&#233;dia factory.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Des Leaders :&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;* Ubi Soft, * Groupe Euro M&#233;dia, * Eclair Laboratoires, * Dubbing Brothers, * JLA productions, * Attitude studio * Groupe TSF, * Barco, * Siemens, * Samsung * LG * Panasonic * Sharp&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>



	<item>
		<title>Deux d&#233;finitions </title>
		<link>http://www.pfast.fr/?Article-implications-1</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.pfast.fr/?Article-implications-1</guid>
		<dc:date>2008-05-09T08:32:38Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		

<category domain="http://www.pfast.fr/?-Implications-">Donn&#233;es Economiques</category>

		<dc:subject>industries culturelles</dc:subject>
		<dc:subject>produits culturels</dc:subject>
		<dc:subject>comparaisons France Usa</dc:subject>
		<dc:subject>ICIC</dc:subject>
		<dc:subject>OMIC</dc:subject>

		<description>La d&#233;finition des industries culturelles et des biens culturels fait l'objet de d&#233;bats au sein de la communaut&#233; internationale des experts. Sans trancher, nous citons ici la d&#233;finition donn&#233;e par l'Unesco, puis celle de Philippe Bouquillion, chercheur &#224; la Maison des Sciences de L'Homme de Paris Nord. &lt;br /&gt;1- Selon l'UNESCO, l'organisation des Nations unies pour l'&#233;ducation, la science et la culture, les industries culturelles sont &#171; un secteur qui s'accorde &#224; conjuguer (...)


-
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?-Implications-" rel="directory"&gt;Donn&#233;es Economiques&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-industries-culturelles-+" rel="tag"&gt;industries culturelles&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-produits-culturels-+" rel="tag"&gt;produits culturels&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-comparaisons-France-Usa,217-+" rel="tag"&gt;comparaisons France Usa&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-ICIC-+" rel="tag"&gt;ICIC&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-OMIC-+" rel="tag"&gt;OMIC&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;La d&#233;finition des industries culturelles et des biens culturels fait l'objet de d&#233;bats au sein de la communaut&#233; internationale des experts. Sans trancher, nous citons ici la d&#233;finition donn&#233;e par l'Unesco, puis celle de Philippe Bouquillion, chercheur &#224; la Maison des Sciences de L'Homme de Paris Nord.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;1- &lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;Selon l'UNESCO&lt;/strong&gt;, l'organisation des Nations unies pour l'&#233;ducation, la science et la culture, les industries culturelles sont &#171; un secteur qui s'accorde &#224; conjuguer la cr&#233;ation, la production et la commercialisation des biens et des services dont la particularit&#233; r&#233;side dans l'intangibilit&#233; de leurs contenus &#224; caract&#232;re culturel, g&#233;n&#233;ralement prot&#233;g&#233;s par les droits d'auteur &#187; [&lt;a href=&quot;http://www.pfast.fr/#nb5-1&quot; name=&quot;nh5-1&quot; id=&quot;nh5-1&quot; class=&quot;spip_note&quot; title='[1] http://ec.europa.eu/development/body/publications/courier/index_194_fr.htm' &gt;1&lt;/a&gt;].&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Sous le terme &lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;&#171; industries culturelles &#187;&lt;/strong&gt;, on retrouve la production
cin&#233;matographique, l'audiovisuel, l'industrie de l'&#233;dition imprim&#233;e ou encore le multim&#233;dia (secteur en plein essor et qui bat tous les records de production m&#234;me dans les pays non-industrialis&#233;s).
Cependant, un certain d&#233;saccord existe quant &#224; la d&#233;finition de ce secteur malgr&#233; l'effort qui est fait en ce sens, ainsi certains pays mettent aussi sous le concept &#171; industries culturelles &#187;, l'architecture, les arts du spectacle ou encore les arts plastiques, le tourisme culturel.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Toujours selon l'UNESCO, &lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;la particularit&#233; des &#171; industries culturelles &#187;&lt;/strong&gt; r&#233;side dans le fait qu'aux &#339;uvres de l'esprit une plus-value de caract&#232;re &#233;conomique y soit rajout&#233;. Les &#171; produits culturels &#187; contribuent, &#224; la fois, &#224; la sauvegarde et l'avancement de la diversit&#233; culturelle, &#224; la d&#233;mocratisation de l'acc&#232;s &#224; la culture. Leurs productions sont une source non n&#233;gligeable de cr&#233;ation d'emplois et de richesses. Le terme &#171; produits culturels &#187; &#233;voque deux concepts. Les biens culturels ou biens de consommation et les services culturels. Les &#171; biens de consommation &#187; v&#233;hiculent des id&#233;es c'est-&#224;-dire des modes de vie, des valeurs qui ont une fonction &#224; la fois d'information et de distraction mais qui par la m&#234;me occasion construisent et diffusent l'identit&#233; collective d'un peuple ou d'une communaut&#233;. Les droits d'auteur permettent la protection de la cr&#233;ativit&#233; individuelle et collective de ces biens culturels qui sont de plus en plus menac&#233;s par les diff&#233;rentes voies de diffusion de masse qui existent aujourd'hui.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Sous l'appellation &#171; services culturels &#187;, ce sont les activit&#233;s immat&#233;rielles qui r&#233;pondent &#224; une demande de la part des consommateurs et se traduisent par des mesures d'appui public (institutions publiques) ou priv&#233; (fondations, entreprises priv&#233;es) comme la promotion de spectacles, de films etc. S'il existe un accord g&#233;n&#233;ral sur le commerce des services, il n'y a pas de syst&#232;me de classification ou de d&#233;finition de ce concept d'o&#249; la difficult&#233; de pouvoir chiffrer le domaine des services culturels avec exactitude. Cette difficult&#233; est d'autant plus flagrante dans les pays non-industrialis&#233;s o&#249; il n'y a pas ou tr&#232;s peu de contr&#244;le en la mati&#232;re.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;2- &lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;Philippe Bouquillion&lt;/strong&gt; est professeur de sciences de l'information &#224; l'Universit&#233; Paris 8, membre du Centre d'&#233;tude des m&#233;dias, des technologies et de l'internationalisation (Cemti, UP8), et chercheur &#224; la MSHPN, sp&#233;cialiste des politiques publiques et des industries culturelles, au niveau fran&#231;ais et international. Il est aussi le fondateur de l'OMIC, Observatoire des Mutations des Industries Culturelles.
Dans &lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;&quot;Les industries de la culture et de la communication en mutation&quot;&lt;/strong&gt;, il pr&#233;cise et &#233;largit : &quot;Les industries de la culture et des m&#233;dias (le cin&#233;ma et l'audiovisuel, le livre, la musique enregistr&#233;e, la presse et l'information), les arts et notamment les arts vivants, plastiques et dits num&#233;riques, les industries de la communication (les mat&#233;riels, les t&#233;l&#233;communication, le web), les industries &#233;ducatives (manuels traditionnels et num&#233;riques, les sites de soutiens scolaire, les plates-formes et, plus g&#233;n&#233;ralement, tous les processus conduisant &#224; faire de la formation une industrie) &lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;connaissent de tr&#232;s importantes mutations&lt;/strong&gt;. Les modes de cr&#233;ation, production, diffusion, promotion, valorisation sont boulevers&#233;s, tandis que les articulations entre les industries de la culture et des m&#233;dias, les arts et les industries de la communications s'intensifient.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Ainsi, des rencontres se produisent entre ce que nous nommerons les industries de la culture et des m&#233;dias (ICM) et les industries de la communication, qui recouvrent notamment l'Internet, les t&#233;l&#233;communications et les industries des mat&#233;riels. Des synergies se cr&#233;ent et concourent &#224; l'&#233;mergence d'un ensemble que nous nommerons &lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;&quot;les industries de la culture, de l'information et de la communication (ICIC)&quot;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;hr /&gt;
		&lt;div class='rss_notes'&gt;&lt;p class=&quot;spip_note&quot;&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.pfast.fr/#nh5-1&quot; name=&quot;nb5-1&quot; class=&quot;spip_note&quot; title=&quot;Notes 5-1&quot;&gt;1&lt;/a&gt;] http://ec.europa.eu/development/body/publications/courier/index_194_fr.htm&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>



	<item>
		<title>Rapport de Mission art-science-technologie de JC Risset</title>
		<link>http://www.pfast.fr/?Article-implications-2</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.pfast.fr/?Article-implications-2</guid>
		<dc:date>2008-04-04T13:23:21Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		

<category domain="http://www.pfast.fr/?-Implications-">Donn&#233;es Economiques</category>

		<dc:subject>Jean-Claude Risset</dc:subject>
		<dc:subject>AST</dc:subject>
		<dc:subject>Risset</dc:subject>

		<description>L'&#233;volution tr&#232;s rapide du num&#233;rique, de l'informatique et des r&#233;seaux ouvre de nouveaux champs de d&#233;veloppement dont les enjeux artistiques sont consid&#233;rables.

-
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?-Implications-" rel="directory"&gt;Donn&#233;es Economiques&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-Jean-Claude-Risset-+" rel="tag"&gt;Jean-Claude Risset&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-AST-+" rel="tag"&gt;AST&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-Risset-+" rel="tag"&gt;Risset&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;En 1998, jean-Claude Risset rend son rapport de mission intitul&#233; &quot;art-science-technologie&quot;, terme &#224; l'origine de la sp&#233;cificit&#233; de la Plate-forme.&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;1- A propos de Jean-Claude Risset&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;Compositeur&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;N&#233; en 1938, Jean-Claude Risset a &#233;tudi&#233; le piano, l'&#233;criture, puis la composition avec Andr&#233; Jolivet, parall&#232;lement &#224; des &#233;tudes scientifiques &#224; l'Ecole Normale Sup&#233;rieure. S'il a toujours &#233;crit des oeuvres instrumentales, du Pr&#233;lude pour orchestre de 1963 &#224; Filtres pour deux pianos, Phases pour grand orchestre et Triptyque pour clarinette et orchestre, il est connu comme l'un des principaux pionniers de la synth&#232;se des sons par ordinateur, avec Max Mathews et John Chowning. Aux Bell Laboratories, il a r&#233;alis&#233; d&#232;s les ann&#233;es 60 des imitations d'instruments et des illusions acoustiques, pendant auditif des gravures d'Escher : son qui monte ind&#233;finiment, ou qui descend pour aboutir &#224; un point plus bas. Il a mis en &#339;uvre &#224; Orsay le premier syst&#232;me europ&#233;en de synth&#232;se num&#233;rique des sons. A la cr&#233;ation de l'IRCAM, il a dirig&#233; &#224; la demande de Pierre Boulez le d&#233;partement ordinateur.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Dans des oeuvres comme Little Boy, Mutations, Songes ou Sud, Jean-Claude Risset tire parti de la synth&#232;se pour sculpter le son, le rendre expressif et musical, et pour aller au del&#224; de la composition avec des sons en composant le son lui-m&#234;me, en faisant jouer le temps dans le son plut&#244;t que d'agencer des sons dans le temps. Il a r&#233;alis&#233; de nombreuses &#339;uvres mixtes mariant &#233;troitement instruments et voix aux sons d'ordinateur : Dialogues, Inharmonique, Passages, Voilements. Comme compositeur en r&#233;sidence au Media Laboratory du M.I.T., il a mis en &#339;uvre en 1989 le premier Duo pour un pianiste, dans lequel le pianiste est accompagn&#233; sur le m&#234;me piano par un double informatique sensible &#224; son jeu. Il poursuit des recherches sur l'informatique musicale au Laboratoire de M&#233;canique et d'Acoustique du CNRS &#224; Marseille. Il a obtenu notamment le Prix Ars Electronica (1987), le Grand Prix National de la Musique (1990), le premier prix de la musique num&#233;rique (1980), l'Euphonie d'or (1992) et le prix Magisterium de Bourges (1998), la m&#233;daille d'or du CNRS (1999).&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;Chercheur&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Jean-Claude Risset fait parall&#232;lement des &#233;tudes scientifiques (Ecole Normale Sup&#233;rieure, Agr&#233;gation de physique 1961, Doctorat &#232;s Sciences sous la direction du Pr Grivet, 1967) et musicales (piano avec Robert Trimaille et Huguette Goullon, &#233;criture avec Suzanne Demarquez, composition avec Andr&#233; Jolivet).&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Il travaille &#224; l'application de nouveaux moyens de traitement des sons et de connaissances nouvelles sur l'audition dans les domaines musical et scientifique. Passe trois ans aux Etats-Unis o&#249; il rencontre Edgard Var&#232;se (1964-1965) et o&#249; il travaille avec Max Mathews aux Bell Telephone Laboratories &#224; d&#233;velopper les ressources musicales de la synth&#232;se des sons par ordinateur : imitations de sons instrumentaux, sons paradoxaux, processus de d&#233;veloppement sonore. Il a publi&#233; un catalogue de sons synth&#233;tis&#233;s &#224; l'aide d'ordinateurs (1969, r&#233;&#233;dit&#233; en 1995). Met en oeuvre la synth&#232;se des sons par ordinateur &#224; Orsay (1970-1971). Ma&#238;tre de Conf&#233;rences &#224; l'UER pluridisciplinaire de Marseille-Luminy (D&#233;partement de Musique et Arts plastiques, 1971-1975). Compose de nombreuses &#339;uvres, dont la plupart font appel &#224; l'ordinateur seul ou en conjonction avec les instruments et la voix. Enseigne &#224; Stanford University, Dartmouth College. Chef du D&#233;partement Ordinateur &#224; l'IRCAM (Institut de Recherche et de Cr&#233;ation Acoustique Musique, direction Pierre Boulez) de 1975 &#224; 1979. Professeur &#224; l'Universit&#233; d'Aix Marseille de 1979 &#224; 1985. Pr&#233;sident de la Section &quot;Arts&quot; du Conseil Sup&#233;rieur des Universit&#233;s (1984-1985). Compositeur en r&#233;sidence au M.I.T., met en &#339;uvre la premi&#232;re interaction acoustique piano-ordinateur (1989). Directeur de recherche de classe exceptionnelle au C.N.R.S. (Laboratoire de M&#233;canique et d'Acoustique et Facult&#233; des Sciences de Marseille-Luminy). Responsable du DEA national &quot;Acoustique, Traitement du Signal et Informatique Appliqu&#233;s &#224; la Musique&quot; cr&#233;&#233; en 1993.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://musique.ac-dijon.fr/bac2002/risset/&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;
http://musique.ac-dijon.fr/bac2002/risset/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Jean-Claude_Risset&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;http://fr.wikipedia.org/wiki/Jean-Claude_Risset&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;2 - Le rapport de mission art-science-technologie - 1998&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;extrait.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Le domaine des arts est important pour lui-m&#234;me, mais aussi en relation avec l'efflorescence du num&#233;rique. Les arts alimentent des industries culturelles au march&#233; potentiel consid&#233;rable. Le progr&#232;s des sciences et des techniques fournit &#224; l'art de nouveaux outils, de nouveaux mat&#233;riaux et de nouvelles voies. L'art peut aussi &#234;tre moteur de l'innovation scientifique et technologique. Les possibilit&#233;s de l'informatique et du multim&#233;dia rendent possibles de nouvelles d&#233;marches heuristiques, pour lesquelles la recherche artistique peut &#234;tre articul&#233;e avec la recherche fondamentale. Il faut donc qu'une recherche organis&#233;e se mette en place sur un sujet qui implique une cha&#238;ne d'acteurs diff&#233;rents : chercheurs, cr&#233;ateurs, p&#233;dagogues, &#233;diteurs, industriels, &#233;conomistes... Il est particuli&#232;rement important que les pr&#233;occupations artistiques puissent p&#233;n&#233;trer au c&#339;ur de la recherche. Or, par tradition, les arts n'ont pas en France la place qu'ils m&#233;ritent dans les milieux de l'universit&#233; et de la recherche.
Le rapport examine les moyens de renforcer la synergie art-science-technologie.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="http://www.pfast.fr/IMG/pdf/Rapport_Risset-3.pdf" length="994231" type="application/pdf" />
		

	</item>



	<item>
		<title>W7Com et le MVR (Multicamera Video Recorder)</title>
		<link>http://www.pfast.fr/?Article-espace-libre-1</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.pfast.fr/?Article-espace-libre-1</guid>
		<dc:date>2008-04-03T17:30:12Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Aurelien Bross&#233;</dc:creator>

<category domain="http://www.pfast.fr/?-Espace-libre-">Espace libre</category>

		<dc:subject>W7Com</dc:subject>
		<dc:subject>multi-cam&#233;ra</dc:subject>
		<dc:subject>MVR</dc:subject>
		<dc:subject>MIA</dc:subject>

		<description>L'entreprise &lt;br /&gt;W7Com est une soci&#233;t&#233; de production et postproduction bas&#233;e &#224; Saint-Ouen. Sp&#233;cialis&#233;e dans les films cin&#233;matographiques, les vid&#233;os et les programmes de t&#233;l&#233;vision ou encore les contenus multim&#233;dia, elle attache une attention toute particuli&#232;re &#224; la R&amp;D dans le domaine de l'enregistrement synchrone multicam&#233;ra. C'est dans cette perspective d'innovation que s'inscrit son travail sur la solution d'enregistrement MVR. &lt;br /&gt;Le site de W7Com : cliquez ici &lt;br /&gt;Le projet &lt;br /&gt;Le MVR (...)


-
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?-Espace-libre-" rel="directory"&gt;Espace libre&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-W7Com-+" rel="tag"&gt;W7Com&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-multi-camera-+" rel="tag"&gt;multi-cam&#233;ra&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-MVR-+" rel="tag"&gt;MVR&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pfast.fr/?+-MIA-+" rel="tag"&gt;MIA&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.pfast.fr/IMG/arton104.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; width=&quot;91&quot; height=&quot;91&quot; class=&quot;spip_logos&quot; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;H3&gt;L'entreprise&lt;/H3&gt;
&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;span class='spip_document_607 spip_documents spip_documents_center' &gt;
&lt;img src='http://www.pfast.fr/local/cache-vignettes/L180xH95/logo-w7com-418c0.png' width='180' height='95' alt=&quot;&quot; style='height:95px;width:180px;' class=' format_png' /&gt;&lt;/span&gt;
W7Com est une soci&#233;t&#233; de production et postproduction bas&#233;e &#224; Saint-Ouen. Sp&#233;cialis&#233;e dans les films cin&#233;matographiques, les vid&#233;os et les programmes de t&#233;l&#233;vision ou encore les contenus multim&#233;dia, elle attache une attention toute particuli&#232;re &#224; la R&amp;D dans le domaine de l'enregistrement synchrone multicam&#233;ra. C'est dans cette perspective d'innovation que s'inscrit son travail sur la solution d'enregistrement MVR.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Le site de W7Com : cliquez &lt;a href=&quot;http://www.w7com.fr/&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;H3&gt;Le projet&lt;/H3&gt;
&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;span class='spip_document_401 spip_documents spip_documents_center' &gt;
&lt;img src='http://www.pfast.fr/local/cache-vignettes/L91xH91/jpg_mvr_vign-8fb27.jpg' width='91' height='91' alt=&quot;&quot; style='height:91px;width:91px;' class='' /&gt;&lt;/span&gt;
Le MVR (Multicamera Video Recorder) a &#233;t&#233; d&#233;velopp&#233; dans le cadre du projet de recherche MIA (MVR In Action). Ce dernier a pour objectif de promouvoir le multicam et la multi-publication dans la production vid&#233;o.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Le MVR est un enregistreur vid&#233;o qui permet l'enregistrement synchrone de nombreuses sources vid&#233;os ainsi que des pistes audios associ&#233;es sur une seule unit&#233; de stockage &#224; disque dur.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Habituellement, une production multi-cam&#233;ra est g&#233;r&#233;e par un r&#233;alisateur aux commandes d'un m&#233;langeur vid&#233;o dont le signal de sortie est enregistr&#233;. Ce programme final ne peut pas &#234;tre adapt&#233; &#224; tous les modes de consommation et il est souvent remont&#233; (sport, tv r&#233;alit&#233;, direct, spectacle vivant). Le MVR permet l'enregistrement synchrone de toutes les sources et du programme tout en facilitant l'exploitation de l'int&#233;gralit&#233; des images sources d'un &#233;v&#232;nement.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;On peut le qualifier de technologie de rupture car il int&#232;gre &#8220;informatiquement&#8221; de nombreuses fonctions :&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;1) synchronisation (protocoles, timecode)&lt;br&gt;
2) infrastructure vid&#233;o (grille de commutation, distribution et monitoring)&lt;br&gt;
3) centralisation du contenu (ingest habituellement lourd en multicam)&lt;br&gt;
4) saisie de metadata li&#233;es au tournage (indexation) et au derushage&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Pour autant, il reste des difficult&#233;s d'int&#233;gration aux workflow existants :&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;1) le MPEG2 est parfois mal support&#233; par les environnements de post-production, en particulier par AVID, et tr&#232;s mal g&#233;r&#233; par APPLE,&lt;br&gt;
2) le volume de donn&#233;e reste sup&#233;rieur, et il faut le g&#233;rer.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Pour plus d'informations ou de pr&#233;cisions techniques : Le site du MIA : cliquez &lt;a href=&quot;http://mia.lvideoservices.net/&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;H3&gt;L'exp&#233;rimentation&lt;/H3&gt;
&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;En 2008, l'&#233;quipe de W7Com a pu exp&#233;rimenter le MVR dans les locaux de la plate-forme. En utilisant le plateau et le mat&#233;riel mutualis&#233;, elle a su &#233;tablir un protocole et mettre en place son proc&#233;d&#233; dans des conditions r&#233;elles.&lt;/p&gt; &lt;dl class='spip_document_608 spip_documents spip_documents_center' &gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://www.pfast.fr/local/cache-vignettes/L520xH391/jpg_MIA-1-cf7bb.jpg' width='520' height='391' alt='JPG - 327.5 ko' style='height:391px;width:520px;' class='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;L'installation de l'enregistreur MVR&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;dl class='spip_document_609 spip_documents spip_documents_center' &gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://www.pfast.fr/local/cache-vignettes/L520xH391/jpg_MIA-2-900a7.jpg' width='520' height='391' alt='JPG - 327 ko' style='height:391px;width:520px;' class='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;Les cam&#233;ras reli&#233;es au syst&#232;me MVR&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;dl class='spip_document_610 spip_documents spip_documents_center' &gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://www.pfast.fr/local/cache-vignettes/L520xH391/jpg_MIA-3-9641e.jpg' width='520' height='391' alt='JPG - 377.8 ko' style='height:391px;width:520px;' class='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;L'enregistrement synchrone des deux sources vid&#233;o&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="http://www.pfast.fr/IMG/pdf/plaquetteMVR.pdf" length="141834" type="application/pdf" />
		

	</item>





</channel>

</rss>
